person walking on gray concrete pavement

【Unity】人物移動的腳步聲

我們在使用Invector 3rdPersonController時,如果想要在角色移動時發出腳步聲,那麼我們可以寫一個程式(在此例為PlayerController)放在你所建立的角色中,讓這個程式不斷地去偵測目前InputVertical這個值是否有任何的變化,如果有的話,就播放聲音,沒有的話就把聲音停止,如此就可以讓角色在移動的時候多了腳步聲了。

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【Zenbo】和Zenbo說說話吧

機器人最棒的一個功能就是可以跟我們使用我們熟悉的自然語言對話。這個功能其實現在因為ChatGPT API的推出,使用Python程式已可輕易地在自己的電腦中實現了,然而,對話的過程如果能夠透過Zenbo說出來的話,就更有和機器人互動的感覺。我們這篇文章就來教同學們如何完成這個有趣的功能。

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【Unity】問答題實作

如果我們想要使用Unity來建立一個問答題的小測驗,首先要佈置好場景,接著準備好想要問的問題以及這些問題的答案。以下就以是非題作為範例,說明如何在Unity中建立這樣子的應用程式。

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