標籤: Scratch
【Scratch】太空梭動畫–限制射擊之子彈數量
在前一篇文章中,每當按下空白鍵之後子彈就會無限制發射,有時候會讓人覺得同時發射出去的子彈數量太多,不太合理,如果想要限制可發射的子彈數量,那麼使用變數來檢查是最直覺的做法。
【Scratch】太空梭動畫,加上射擊功能
承襲前一篇教學,接下來要為太空梭加上可以發射炮彈的功能,此功能要使用的是【分身】的技巧,讓玩家在按下空白鍵之後,即可發射子彈,直到碰到邊界就消失。
【Scratch】太空梭動畫
很多朋友在開始學習Scratch的時候,就深深為它的動畫能力感到著迷,甚至我覺得,Scratch根本就是為了動畫設計而做的程式語言介面,這樣說似乎也不為過。因此,在練習Scratch的過程中,做一些有趣的動畫是非常重要的學習過程。在這一篇教學中,就讓我們來建立一個簡單的,由鍵盤控制的動畫。
寫程式,不再是理工科的專利囉~~
在以前,寫程式,動手操作機器人或是電子裝置好像就是理工人的權利,或是更進一步說,是電腦工程師的拿手技能。但是,隨著時代的進步,現在已經是人人都可以寫程式、操作智慧型電子裝置、和機器人溝通、甚至是自己製作機器人了。