Unity OnCollisionEnter的應用
在Unity的3D世界中,當主角在世界中走動時,最簡單的互動就是讓主角去碰觸到世界中的物體,我們可以透過碰撞事件的發生,來決定要產生什麼相對應的動作,這些動作可以是發出聲音、播放影片或音樂,也可以讓主角人物切換到另外一個場景去,在這篇文章中,我們就來看看該如何編寫這樣的程式。
資訊技術教材網
在Unity的3D世界中,當主角在世界中走動時,最簡單的互動就是讓主角去碰觸到世界中的物體,我們可以透過碰撞事件的發生,來決定要產生什麼相對應的動作,這些動作可以是發出聲音、播放影片或音樂,也可以讓主角人物切換到另外一個場景去,在這篇文章中,我們就來看看該如何編寫這樣的程式。