【Scratch】十進位數字轉換成二進位數字
有時候我們想要知道某一10進位數字如果轉換成8進位數字是多少,當然可以透過電腦的一些工具程式甚至是Google搜尋來幫你完成,但是如果我們可以自己寫一個程式來做轉換,會不會比較酷呢?現在我們就來教同學們,如果利用Scratch程式積木來讓貓咪可以幫我們把任一個十進位的數字轉換成二進位的數字。
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有時候我們想要知道某一10進位數字如果轉換成8進位數字是多少,當然可以透過電腦的一些工具程式甚至是Google搜尋來幫你完成,但是如果我們可以自己寫一個程式來做轉換,會不會比較酷呢?現在我們就來教同學們,如果利用Scratch程式積木來讓貓咪可以幫我們把任一個十進位的數字轉換成二進位的數字。
要讓micro:bit發出聲音的方法很簡單,只要使用micro:bit編輯中預設的音效積木就好了,這一篇文章就來教同學們如何讓micro:bit演奏出一些音樂。
在前一篇文章中我們已經會利用「畫筆」積木來畫出SIN函數圖形了,有了這個基礎,相信所有的函數圖形就都難不了各位同學了吧!在這一篇文章中,老師就再來教如何透過圖的極座標式,也就是使用cos和sin函數在舞台區中畫一個正圓。
Scratch提供了一個舞台,除了可以在舞台上做一些動畫之外,其實它也是一個很好用的畫布,只要透過「畫筆」類的積木,就可以輕易地在舞台上做畫,在這一篇文章中,我們就來教最簡單的畫一個SIN函數圖形。
開始寫電腦程式的時候,最喜歡的就是隨機數了,因為有了它,程式就可以多一分趣味性,因為出的題目,連寫程式的人都不知道!一開始我們使用最簡單的介面來完成這個遊戲。假設要猜的數字只有0~9,如果小於5就是小,大於5就是大。使用者透過A和B按鈕來猜,A猜大,B猜小。
在micro:bit中只要會善加運用變數,在處理資料上就會變得非常方便。變數主要的目的是用來記錄資料,假設我們想要讓micro:bit的LED顯示器在一開機的時候,就從0數到9,然後再回到0重數一次,你可以想到最笨的做法是什麼?
連接線的方式和上一個練習相同,但是我們把程式修改一下,就可以得到許多不同的顯示效果。使用SIN函數是其中一個方式。透過SIN函數來決定顯示的亮度(其實就是輸出的值,0是最小,1023是最大), SIN(0)~SIN(360)不斷地輸出,就可以製作出如下所示的效果: