【Scratch】利用清單功能簡化角色對話的程式積木

在使用Scratch製作角色動畫時經常會有需要兩個角色甚至是多個角色之間對話的場景,許多同學都是透過廣播的方式,讓角色一個對話一個對話地進行,如果對話的內容很多,經常都會造成積木的數量過多,而且也不好管理。但是,因為兩個角色之間的對話其實就是一連串的字串顯示,透過清單和迴圈,可以大大地簡化程式積木的數量,也可以讓程式更好理解。

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