Arduino

活用USART HMI顯示互動資訊

在之前我們介紹了許多的單晶片微電腦開發板可以使用的顯示器,例如SSD1306、Max7219、以及LCM1602等等,它們共通的特色就是便宜,有現成可用的驅動程式,介面簡單,可以很方便地利用少少的程式碼就顯示我們想要的資訊,而不需要總是把資訊傳送到網路伺服器或是高階的螢幕上。但是,如果我們需要直接在顯示裝置上互動,而且希望能夠呈現的資訊可以更加地多元,那麼你可能需要使用的是USART HMI這種裝置。

Docker, WordPress

使用Docker安裝WordPress

既然Docker提供了包括像是MySQL這一類的伺服器映像檔,那麼WordPress這種映像檔當然也會有,只是這個映像檔本身通常不包含MySQL,而且CMS網站最重要的目的是在安裝之後可以透過使用者以管理頁面的方式進行修改,修改後的內容不只需要能即時在網頁上更新,也需要能夠長久保存下來,因此,一些相關的設定就需要透過一篇文章來加以說明。

Docker

Docker Volume使用簡介

在前一篇文章中我們有說明到,在容器中不管做了什麼改變,如果沒有執行docker container commit的話,做過的改變就不會被保存下來。然而,有時候我們想要保存的不是整個容器的執行狀態,而是處理過的資料,那麼Volume就是用來解決這種情境的。

Docker

Docker容器使用入門

承上一篇文章,當我們拉取的所需要的映像檔之後,就可以利用docker container等系列指令,讓這些映像檔活起來,也就是讓Docker系統依映像檔的內容,讓它們可以在自己的電腦中建構出所需要的環境,並提供所需要的服務。

Docker

Docker映像檔管理

相較於虛擬機(Virtual Machine),映像檔在容器技術中可以看成是一個要建立執行環境的一個模版,它用來指示Docker系統要準備好什麼樣的環境。為了讓可共用的部份最大化,以減少每個映像檔需要佔用的空間或是需要下載處理的記憶體,每一個映像檔都是以會參考及共用別的映像檔,一層一層添加上去,因此,當你需要某一個映像檔,把它從網路上下載到本地端時,會看到許多分開的步驟。